Mostrando entradas con la etiqueta articulos. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta articulos. Mostrar todas las entradas

2.10.07

¿Y la Cheyenne apá?


Usted debe haber visto el anuncio donde un padre, orgulloso, le dice a su hijo desde una altura que domina extensos campos.

—Un día todo esto será suyo, m'hijo.
—¿Y la Cheyenne apá?
—le pregunta mirando una camioneta.
—Algún día todo esto será suyo, m'hijo -le insiste; de la Cheyenne, ni hablar.

Cuando le preguntan a los amigos del ex presidente Fox:

—¿Usted metería las manos al fuego por Fox?
—Yo metería las manos al fuego por Fox -responden.
—¿Y por Marta?—Yo metería las manos al fuego por Fox.

Sin palabras...

Visto aquí.

¿Haz vivido lo suficiente?

Checando varias columnas encontre este texto de Walter Saavedra, de su libro “Hambre de gol, cuentos y relatos futboleros” especial para los futboleros como yo, a ver que les parece:

¿Cómo vas a saber lo que es el amor?
Si nunca te hiciste aficionado de un club
¿Cómo vas a saber lo que es el dolor?
Si jamás un defensa te rompió la tibia y el peroné, ni estuviste en una barrera y la pelota te pegó justo ahí...
¿Cómo vas a saber lo que es el placer?
Si nunca diste una vuelta olímpica de visitante
¿Cómo vas a saber lo que es la humillación?
Si jamás te hicieron un túnel
¿Cómo vas a saber lo que es la amistad?
Si nunca devolviste una pared
¿Cómo vas a saber lo que es el pánico?
Si nunca te agarraron mal parado en un contragolpe
¿Cómo vas a saber lo que es morir un poco?
Si jamás fuiste a buscar la pelota dentro del arco
¿Cómo vas a saber lo que es la soledad?
Si jamás te paraste bajo los tres palos, a doce pasos de uno que te quería fusilar
¿Cómo vas a saber lo que es el arte?
Si nunca intentaste una rabona
¿Cómo vas a saber lo que es la música?
Si jamás cantaste desde la barra
¿Cómo vas a saber lo que es el insomnio?
Si jamás te fuiste al descenso
¿Cómo vas a saber lo que es el odio?
Si nunca metiste un autogol
¿Cómo vas a saber lo que es la vida, si jamás jugaste al futbol?

22.9.07

Bendito Sábado...


Esto de ya no trabajar los sábados es genial...siempre dije que si no trabajara los sábados tendría el trabajo perfecto, y creo que ya lo tengo jajaj. a esto se le llama semana inglesa.

Para aquellos que no sepan que es semana inglesa aqui les va la definición de wiktionary: "Semana laboral que va de lunes a viernes o aquella que tiene dos días de descanso seguidos. Originalmente, principios del siglo XX, el período de descanso de la semana inglesa comenzaba en la tarde del sábado y se extendía a todo el domingo. "

No hay nada mejor que tener dos días de descanso a la semana, aunque eso de descanso nomas no porque hay un buen de pendientes.

Creo que seguire durmiendo, saludos!

21.9.07

8 formas de volver loco a un diseñador

Un buen toque de humor a las situaciones diarias que enfrentamos los diseñadores, a ver que les parece.

El post es un poco largo asi que prepárense a leer mucho.

Visto en A Scanner Darkly

1. Cuando tenga que enviarle un documento a un diseñador gráfico, asegúrese que la imagen esté dentro de un archivo de Microsoft Office, en versión PC si es posible y no olvide de reducir la resolución a 72 dpi cosa que tenga que contactarlo de nuevo para pedirle una versión en alta calidad.

2. Si el diseñador elige Helvética como tipografía, pídale Arial. Si elige Arial, pídale Comic Sans. Si él elige Comic Sans, ya esta medio desequilibrado, así que la mitad de su trabajo ya está hecho.

3. Digamos que ud. quiere un newsletter. El diseñador gráfico siempre tratará de dejar espacios en blanco por todos lados. Le diran que esto es porque es mas fácil de leer, lo cual lleva a un look más limpio y profesional. Pero no le crea éstas mentiras. La razón por la que hacen esto es para que el documento sea mas grande con más páginas, y sea mas caro en la imprenta. ¿Por qué le hacen esto a ud.? Porque los diseñadores gráficos lo odian.

4. Si tiene que mandarle un logo a un diseñador gráfico para un proyecto en particular, asegurese de que sea muy pero muy pequeño, en baja resolución en formato .gif o .jpg. Puntos extra si lo inserta en un documento de Word antes de enviarselo. Ahora ud. puede pensar que esto sería suficiente, pero si realmente quiere poner en riesgo la estabilidad mental del diseñador gráfico de manera exitosa, trate, en lo posible, de enviarle una versión del logo sobre un fondo del que sea imposible recortarlo.

5. Cuando le describa lo que quiere en un trabajo, asegúrese de usar términos que realmente no signifiquen nada. Términos como "que quede cajetoso" o "¿puedes hacer que sea más tipo web?". Otras opciones son "Quiero que el diseño este padre" o "Prefiero lindas imágenes, imágenes que, tu sabes, cuando las mires digas: Esas son imágenes lindas." No se sienta mal, usted tiene el derecho. De hecho, es su deber porque todos sabemos que cuando hay luna llena los diseñadores gráficos se convierten en hombres lobo.

6. La mejor manera de elegir colores (Porque no se debe permitir que un diseñador gráfico lo haga) es escribir colores al azar en papelitos, ponerlos en un sombrero y elegirlos asi. El diseñador gráfico le sugerirá que elija 2 o 3 colores principales como máximo, pero NO. Eliga cuantos guste, y asegurese de hacer lo del sombrero delante de él.

7. Cuando tenga que aprobar el diseño, tomese su tiempo, No hay apuro, Tome dos días, tome seis. El tiempo que tarde en acercarse la fecha de entrega, vuelva con el diseñador y pidale correcciones y cambios que en el tiempo que le queda él tendrá que hacer. Después de todo los diseñadores gráficos son los responsables por los ataques del 11 de septiembre.

8. Después que haya aplicado esta lista en su victima, en parte por su naturaleza humana (aunque algunos pueden discutir si ellos son humanos o no) se volverá un poco inseguro. A medida que se vaya dando cuenta que ha cumplido con sus deseos, el diseñador gráfico abandonará toda esperanza de ganar cualquier discusión y hará cualquier cosa que usted le pida sin cuestionarlo. ¿Lo quiere en violeta? Violeta será. ¿Seis tipos diferentes de tipografías? Seguuuuro!.

Ud. pensará que llegado este punto habrá ganado, pero no olvide su objetivo: Que él renuncie a su profesión. Así que preparese para el paso final. Cuando tome desiciones finales sobre colores, formas, tipografías, etc. dígale que esta decepcionado de su falta de iniciativa. Dígale que después de todo, él es el diseñador y que debería ser él quien ponga sus habilidades y talentos a su servicio, no usted. Que esperaba que le diera más opciones y consejos acerca del diseño.Dígale que ha tenido sufiente con su falta de creatividad y que preferiría hacerlo usted mismo en Publisher en vez de pagarle por sus servicios. Y ahi lo tiene. ¡Listo, un diseñador gráfico en una camisa de fuerza en un abrir y cerrar de ojos!

13.9.07

Diseñando CRAP

Todo el diseño empieza con cuatro principios básicos, abreviados como CRAP (sin ningún orden en particular, si lo desean, los más sensibles pueden reacomodar las siglas en “CARP”, aunque aconsejaría “PCRA” ). Éstos son Contraste, Repetición, Alineación, y Proximidad.

• Contraste: El contraste se refiere a cualquier diferencia de tamaño, de forma o color usado para distinguir un texto (u otros elementos, aunque aquí nos estamos enfocando al texto) de otros. El uso de negrillas o itálicas es una forma común de contraste — la diferencia en la forma hacen que el texto en negrillas o itálicas se destaque del texto circundante.
Incrementar el tamaño de los encabezaos y los títulos, o usar ALTAS o bajas es otra manera de distinguir el texto. Estas técnicas funcionan solamente si se usan con medida; un documento escrito todo en mayúsculas tiene menos contraste que uno escrito normalmente, es más duro, no es fácil de leer.

• Repetición: La repetición en tu texto es mala; la repetición de tus elementos del diseño es no sólo buena pero necesaria. Una vez que hayas decidido un tamaño y tipografía para los encabezados de segundo nivel, por ejemplo, todos encabezados de segundo nivel podrían ser iguales. Para la mayoría de los documentos, dos o tal vez tres tipografías — inclinándote más en una para el texto del cuerpo (body), y las otras dos para encabezados y quizás las barras laterales — son suficientes. Los mismos bullets deben utilizarse en cada lista. La información que aparece en cada página debe aparecer en el mismo lugar en cada página. Los elementos del diseño — como las líneas entre secciones o los logotipos — deben aparecer iguales siempre que aparezcan en el documento. La repetición de los elementos de diseño conjunta un todo cohesivo, y también mejora la legibilidad brindando a el lector un texto que indica ciertas cualidades (por ejemplo, el comienzo de una nueva sección, de un punto importante, o de un pieza del código).

• Alineación: La alineación es crucial no sólo en la apariencia cohesiva del documento pero la creación de de contraste para los elementos como listas con bullets o largas citas doblemente indentadas. Tu documento debe tener un par de líneas de base verticales y todo el texto se debe alinear con una de ellas. El texto sin alinear flota misteriosamente, forzando al lector a calcular su relación con el resto del documento. Centrar el texto es particularmente malo (y el truco preferido del diseñador novato). Una medida inmediata que puedes tomar para mejorar en gran medida el aspecto de tus documentos es eliminar el botón “centrar” de la barra de herramientas de tu software (o menos drástico, solo ignorarlo). Es raramente evidente que el centro sirva para comunicar, y demasiado texto centrado crea una mirada indisciplinada, descuidada.

• Proximidad: Las piezas de información significantes deben estar cerca de otras. Una gran infractora aquí son las tarjetas de visita y los anuncios en los periódicos locales, donde el nombre, la dirección y el número telefónico están todos dispersos alrededor del anuncio o la tarjeta (por ejemplo en las esquinas). Tu lector no debe tener que buscar el siguiente trozo de información lógico; entonces, usa la proximidad para asegurarte que el siguiente pedazo de información lógica que el lector encuentre es la información que deben ver.

Casi todos los diseños se construyen en las bases presentadas arriba. Preguntarte que tan bien cada elemento de tu diseño satisface estos principios básicos, es una buena manera de asegurarte que tu trabajo sigue siendo legible para tu audiencia mientras que también comunica un poco el carácter de de tu organización o negocio. También puedes inconcientemente usar estos principios en tu trabajo, pero conociendo estos principios y reconociendo su uso te ayudarán a tomar mejores, más concientes decisiones en un futuro.

10.9.07

Acaso eres un Wannabe?

Siempre he sido critico de varias conductas personales, una de ellas es el afan de pretender ser alguien que no eres, o imitar algun comportamiento para tratar de agradar a alguien. pues resulta que navegando por ahi encontre un excelente articulo sobre este comportamiento, comunmente definido como Wannabe.

EL wannabe viene de la frase gringa I want to be y hace referencia a una persona que quiere imitar a otra, que desea ser otra o que quiere pertenecer a un cierto grupo de personas. Es un término peyorativo que se asocia con la ambición excesiva, de acuerdo con el Oxford Pocket Dictionary of Current English.

Pero resulta que el ser wannabe no solo se limita al comportamiento personal, sino es todo un estilo de vida, asi que aqui les paso el articulo completo para que vean las diferentes categorias de wannabe por si conocen a un amigo o al primo de un amigo que sea asi jajaja

Vaya que conozco a mucha gente asi...lo peor de todo es que ni ellos mismos se creen lo que dicen pero asi son felices...y uno tmb que se rie de sus puntadas.

Pasele a leer el articulo.

Visto en Milenio Diario.

6.9.07

¿Ya recibieron su revista RICH?


Pues si no la han recibido ha de ser por dos cosas: o no la mandan fuera de Alemania o ustedes son demasiado pobres para recibirla jajaja. Resulta que en la baja sajonia se va a lanzar una revista que no saldrá a la venta, sino que será distribuida por correo entre las personas más ricas del pais.

Esta revista llevará el nombre de "RICH" (já!) es una publicación mensual y llegará solamente a los hogares de los alemanes que tengan los más altos salarios como ven?

Aproximadamente unos 100 mil acomodados hogares recibirán en los próximos días el primer número, de 160 páginas, informó hoy la editorial Rich Germany GmbH en la ciudad de Núremberg, en el sur del país.

Para que se den una idea del tipo de revista, el costo de una plana a color es de 24,800 EUROS, claro si quieren posicion especial es un 15% extra del costo, recuerden que es solo por una edición asi que saquen cuentas.

Me pregunto: si esta idea llegara a nuestro país, ¿cuanta gente la recibiríamos? jajajaj